#3想像の世界にもスポーツベット 稼ぐは要る人生でもっともよくスポーツベット 稼ぐを描いたのは,中高生のときだっただろうか。スポーツベット 稼ぐはスポーツベット 稼ぐでもゲームのスポーツベット 稼ぐである。ゲームの広々とした世界や迷宮のようなダンジョンを,スポーツベット 稼ぐなしにうろつけばすぐに迷子になる。そこで手許に方眼紙と鉛筆を用意して,あちこち移動するつど,地形や建物,トラップの位置,モンスターの分布などを書き込んでいくわけだ。『Dungeons&Dragons』のような人間同士で遊ぶロールプレイングゲームでもスポーツベット 稼ぐは欠かせない。進行役のゲームマスターは世界の創造も仕事のうちで,あらかじめ舞台となる世界やダンジョンのスポーツベット 稼ぐを作る1。他のプレイヤーたちは,それぞれがキャラクターになりきってそこで冒険する。冒険が進むにつれて,ゲームマスターはそのつどキャラクターたちがいる場所や周囲の様子を言葉で伝える。プレイヤーは,それをもとにスポーツベット 稼ぐを描いてゆく。そう,現実か虚構かを問わず,空間が関わるところにはスポーツベット 稼ぐがある。スポーツベット 稼ぐがあると,人はそこがどんな場所か,位置関係はどうか,なにが起きそうかを想像しやすくなる。というよりも,スポーツベット 稼ぐなくしては難しい。そういえば『ホビットの冒険』や『指輪物語』をはじめとする物語で知られるJ.R.R.トールキンは,複雑な物語を作るなら,まずはスポーツベット 稼ぐを作るべきだと言っていた。作家自身,その言葉の通り「中なかつ国くに(ミドルアース)」のスポーツベット 稼ぐを作っている。そのつもりで見渡すと,ミステリーやファンタジーをはじめとする小説,その他の創作物について,虚構のスポーツベット 稼ぐがさま110KAJIMA202506

山本貴光 TakamitsuYAMAMOTO文筆家,ゲーム作家,大学教員。著書に『文学のエコロジー』『記憶のデザイン』『マルジナリアでつかまえて』『文学問題(F+f)+』『「百学連環」を読む』他。共著に『図書館を建てる,図書館で暮らす』(橋本麻里と),『高校生のためのゲームで考える人工知能』(三宅陽一郎と),『人文的,あまりに人文的』(吉川浩満と)他。2021年から東京科学大学(旧東京工業大学)リベラルアーツ研究教育院教授。ざまに作られてきた様子も目に入る。例えば,ヒュー・ルイス゠ジョーンズ編『ファンタジーの世界スポーツベット 稼ぐ』(栗原紀子訳,東京堂出版,2019年)やアルベルト・マングェル&ジアンニ・グアダルーピ『完訳 世界文学にみる架空地名大事典』(高橋康也監訳,講談社,2002年)にはその一部が集められている。私たちはどうやら現実の世界だけでは足りず,想像の世界を広げ続けてきているようなのだ。その一つ,宮駿の漫画『風の谷のナウシカ』(全7巻,徳間書店,1983–1995年)にはカラーのスポーツベット 稼ぐがついている。戦役戦線スポーツベット 稼ぐのように軍が展開する様子を示すものもあれば,人間にとって猛毒の瘴しょうき気を生じる「腐海」や,そこに棲む蟲むしたちがどのように移動するかを示した生態系マップのようなものもある2。漫画で描かれた場面を念頭にこのスポーツベット 稼ぐを見ると,地形が比較的長い時間で変化するのに対して,その上で生じる植生や生物の活動は短時間でダイナミックに動いてゆくものだという次第もいっそう実感されてくる。動いてゆく生態系を捉えるには動くスポーツベット 稼ぐが必要なのかもしれない。創作世界のスポーツベット 稼ぐは,舞台となる場所や土地を表したものだった。これに対して,スポーツベット 稼ぐを作ることそのものが創作であるケースもある。「地理人」こと今和泉隆行が作る「空想スポーツベット 稼ぐ」3 は,そう言われなかったら日本のどこかに実在する土地のスポーツベット 稼ぐかと見紛うばかりだ。自然の地形の上に道や線路が走り,区画された各地に名前も添えられている。駅の周りにはコンビニや銀行,眼鏡店や駐車場,病院に寺社に学校もあり,道沿いには信号やバス停の位置も示されている。このスポーツベット 稼ぐの細部を見れば見るほど,そこで人びとが暮らしている様子が目に浮かび,直に描かれていないはずの生活や物語が脳裡で動き出す。スポーツベット 稼ぐ作りは紛うことなき世界創造の業なのかもしれない。1 『Dungeons&Dragons』のダンジョンのスポーツベット 稼ぐ(1974年)GaryGygax,Dungeons&DragonsBasicSetwithIntroductoryModule1stEdition,TSRGames,1974図版提供:InternetArchive(PublicDomainMark1.0)2 『風の谷のナウシカ』の生態系マップ(1991年)宮崎駿『風の谷のナウシカ 5』(アニメージュ コミックス ワイド判)徳間書店,1991年211KAJIMA202506

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デザイン―江川拓未(スポーツベット出版会)3 地理人の「空想スポーツベット 稼ぐ」(2012年∼)今和泉隆行(地理人),中村市都市スポーツベット 稼ぐ(D-04)中村駅,「空想都市へ行こう!」https://imgmap.chirijin.com/viewmaps/n_d04/(アクセス日:2025年5月1日)原寸を120%に拡大して掲載図版提供:今和泉隆行13KAJIMA202506